Styx

Styx – Rôdeur – Niveau 25

 Soleil Noir – Neutre – Mort-vivant


Attaque : 4
Dégâts : 3
Défense : 8
Armure : 0
Points de Vie : 10
Résistance : 10
Mouvement : 20 cm/30 cm (8 C/12 C)
Actions : ••

Influence : 1

Incontrôlable : 1+

Attachement : Seule Promethea peut dépenser des Points de Guidage sur Styx. Tant que Promethea est en jeu, Styx peut ignorer la règle Incontrôlable.

•• Furtivité (Subterfuge, Effet)

Styx devient dissimulé.

Entretien :

•• Hubris (Subterfuge, Attaque)

Attaque +5. Cette attaque ne peut être utilisée que si Styx est Dissimulé. Si Hubris fait des dégâts, la cible subit Bloqué niv 1. Effet14.

•• Invidia (Subterfuge, Contre)

Défense +2 / Attaque +2 / Dégâts +2. Cette contre-attaque ne peut être effectuée que si Styx vient d’intercepter une charge qui visait originellement Promethea.

••• Nemesis (Subterfuge, Charge, Réaction)

Attaque +3. Cette charge ne peut être effectuée que si une attaque à distance ciblant Promethea vient d’être résolue. Cette charge doit cibler le personnage qui a fait cette attaque à distance.

Styx est le garde du corps personnel de Promethea. Un chien de chasse mort-vivant développé par les laboratoires de Soleil Noir. Styx est programmé pour être indéfectiblement loyal à son maitre et est grimé pour ressembler à un chien vivant normal. Styx est une ombre nécromantique chargée de détruire tout ce qui peut représenter une menace pour son possesseur.

Posté le 18 juillet 2010, dans Anima Tactics. Ajouter aux Favoris le permalien. Laisser un commentaire.

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